Descripción:
Este ambicioso Máster en Videojuegos y Cine 3D, el máximo exponente en su categoría, completa tu formación tras acabar el Ciclo Formativo de Grado Superior/HND en Animaciones 3d, juegos y entornos interactivos y domina las técnicas más avanzadas de creación y dirección en torno a un proyecto real basado en estándares de producción internacionales, arropado por expertos especializados en cada materia que te ayudarán a mostrar al mundo de lo que eres capaz.
Objetivos:
El curso desarrolla un conjunto de habilidades integrales, tanto creativas como organizativas, situando al alumno en entornos reales y situaciones profesionales para enseñarle a enfrentar los retos propios de las producciones de videojuegos y animación digital Domina además el amplio abanico de herramientas y estrategias disponibles para implementar con éxito ideas creativas.
Salidas Profesionales del Máster en arte 3D y efectos visuales para videojuegos
Animador 3D.
Animador 2D.
Intercalador.
Modelador 3D.
Grafista digital.
Generador de espacios virtuales.
Técnico de efectos especiales 3D.
Integrador multimedia audiovisual.
Desarrollador de aplicaciones y productos audiovisuales multimedia.
Editor de contenidos audiovisuales multimedia interactivos y no interactivos.
Técnico en sistemas y realización en multimedia.
Diseño y desarrollo de videojuegos.
Supervisor de animación 3d.
Supervisor de efectos visuales.
Director de proyectos de videojuegos.
Temario:
- DISEÑO DE VIDEOJUEGOS
Conceptos generales
Implementación y mundo de juego
Diseño de niveles avanzados
Balance design
- DESARROLLO VISUAL DIGITAL/ ADVANCED CONCEPT ART
Diseño de personajes
Diseño de animales y criaturas fantásticas
Diseño de escenarios y props
Concept art e ilustración en la industria
El 3D para ilustración
- MODELADO ÓRGANICO Y TEXTURIZACIÓN AVANZADA
Modelado anatómico: facial
Modelado anatómico: cuerpo masculino y femenino
Modelado anatómico: criaturas
Técnicas avanzadas de modelado
Comprensión de las diferentes técnicas de texturizado
Modelado específico para texturas TILE en Maya
Modelado específico para texturas de objetos en Maya y Zbrush
Modelado específico de texturas TILE en Zbrush. Sistema PBR
- ANIMACIÓN AVANZADA DE PERSONAJES 3D
El dibujo como herramienta expresiva
La pose: base del movimiento
Base de la mecánica corporal: timing
Ciclos: personalizar un movimiento estándar
Estilos de animación: del cartoon al realismo
Acting corporal
Acting facial
Composición de plano y lenguaje cinematográfico
- EFECTOS VISUALES DIGITALES
Preproducción en VFX
Estudio de casos prácticos
Composición en VFX
Simulaciones 3D
- PROYECTO FINAL
Objetivos
Tus Estudios de Máster en CEV, orientados al mundo profesional.
Los Máster se imparten de la mano de un plantel de profesores con contrastada experiencia profesional y prestigio docente.
Adquiere las últimas técnicas y conocimientos que demandan los sectores más profesionales de la mano de los mejores, y realizarás tus prácticas de profesional en grandes empresas. Además CEV realiza actividades complementarias: visitas a empresas, participación en proyectos reales de emprendimiento, Master Classes…
¡Anímate a estudiar con nosotros!
Idioma en que se realiza el curso: Español
Titulación obtenida: Máster profesional en arte 3D y efectos visuales para videojuegos
Perspectivas laborales: Animador 3D. Animador 2D. Intercalador. Modelador 3D. Grafista digital. Generador de espacios virtuales. Técnico de efectos especiales 3D. Integrador multimedia audiovisual. Desarrollador de aplicaciones y productos audiovisuales multimedia. Editor de contenidos audiovisuales multimedia interactivos
Situación laboral requerida: Cualquier situación laboral
Duración: 1200 horas.