Curso actualizado: 07 de abril de 2025 - 20:00h
Este programa está diseñado para enseñar a los estudiantes cómo crear videojuegos utilizando Unity, cubriendo desde los conceptos básicos hasta aspectos más avanzados como el scripting en C#, la interfaz de usuario, físicas, animaciones, y más. Al finalizar, los alumnos tendrán las habilidades necesarias para diseñar y desarrollar sus propios videojuegos.
Objetivos
- El curso tiene como objetivo que el alumno adquiera los conocimientos necesarios para poder entrar con éxito en el mundo de los videojuegos, utilizando el programa de videojuegos Unity, el más demandado en el sector. Se busca preparar al alumno para que, si lo desea, pueda dedicarse profesionalmente al mundo de los videojuegos.
Metodología
- Se emplea una metodología activa y práctica desde el primer día, con clases personalizadas con profesor, presenciales en Barcelona y/o combinadas con Aula Virtual.
Horarios
- Totalmente flexibles, ajustables según las necesidades del alumno.
Duración
- La duración del curso es de 60 horas, una estimación que puede variar según la capacidad de cada alumno para asimilar el temario.
Introducción a los Videojuegos: Mundo de los videojuegos, desarrollo, uso de motores gráficos, el motor gráfico Unity.
Elementos y Herramientas de Unity: Empezando con Unity, el entorno de trabajo, layouts en Unity, cambio del editor predeterminado, trabajo con proyectos.
Elementos y Herramientas Unity (II): Elementos iniciales, importar recursos, instanciar objetos, el componente Sprite Renderer, botones y gizmos.
Scripting en Unity: Introducción al scripting, utilización de prefabs.
UI: La Interfaz de Usuario: Elementos del UI, programando la UI, navegación por escenas, exportar un proyecto.
Físicas 2D: Juego Granja: Objetivos, setup del juego, física básica, scripting del juego, sonidos.
Juego 2D: Escape de la Mina: Objetivos, setup del juego, diseño de niveles, trabajo con sprites animados, movimiento horizontal, saltos, plataformas fijas, movimiento de la cámara.
Juego 3D: La Mazmorra Encantada: Objetivos, setup del juego, navegar en primera y tercera persona, añadir objetos al escenario, modificar el personaje principal, sistema de partículas, añadir enemigos.
Juego 3D: La Mazmorra Encantada II: Diseñar un interior, opciones de iluminación, raycasting, mallas de navegación, enemigos vs jugador, sistema de ataque.
Requisitos
- Es necesario tener conocimientos de diseño gráfico y se recomienda tener conocimientos de programación C#.
Idioma en que se realiza el curso: español
Situación laboral requerida: Cualquier situación laboral
Duración: 60 horas.