Introducción
No todos tienen la suerte de compaginar la afición que les ha acompañado desde la infancia con el trabajo de sus sueños. Ahora tú puedes hacerlo realidad, dedicándote a un arte que ya ha superado a cualquier otro a nivel de difusión y evolución.
Los videojuegos son mucho más que las cifras espectaculares que siempre se mencionan. Más que una industria que ya supera a la cinematográfica en volumen de difusión e ingresos, el entretenimiento digital a través de una consola, PC, tableta o cualquier soporte móvil hace tiempo que fue un paso más allá, fusionando multitud de corrientes artísticas y técnicas.
En el Máster en Videojuegos aprenderás a explotar los recursos necesarios para sacar adelante tu propio videojuego. Principalmente orientado hacia las vertientes artísticas y creativa del sector, los dos bloques principales se centran en todos los conceptos relativos a la creación 3D y 2D de cara a una producción audiovisual.
Tu formación en videojuegos queda plenamente garantizada con la certificación oficial de Autodesk y la certificación de Trazos como centro autorizado de Adobe.
Objetivos
Aprender los pormenores del proceso de creación de un videojuego, desde el diseño de niveles a la producción, distribución y marketing de nuestro propio videojuego.
Crear simulaciones, texturas, controlar la retopología, dominar el modelado, diseñar personajes y escenas y animar objetos.
Adquirir los conocimientos necesarios para desarrollar proyectos de arte para estudios de videojuegos y outsourcing, así como diseñar el tuyo propio desde cero.
Formarte en el uso avanzado de dos de los principales softwares de edición gráfica y audiovisual: Adobe Photoshop y Adobe Premiere.
Adentrarte en todas las posibilidades de Unreal y Unity, los motores de creación de videojuegos con mayor proyección del momento.
MÓDULO I
VIDEOJUEGOS
Da un paso más en tu pasión favorita adentrándote en el desarrollo de escenarios, la construcción de narrativas y creando los personajes con el software más avanzado, el mismo empleado en los proyectos del más alto nivel: ZBrush, 3DS Max, Unreal y Unity. Entre otros muchos aspectos, te adentrarás en el renderizado, la retopología, la creación de UVs, el posado de personajes, el micromesh, el pintado de objetos, los sistemas visuales de scripts, el postproceso en tiempo real, la creación por BSP, la creación de biblias de proyecto y guías de arte así como a saber afrontar la producción, distribución y marketing de tu obra. Todo ello pensado para integrarte en equipos de desarrollo internacionales o sacar adelante tu propio proyecto de entretenimiento digital.
Dirigido a
Esta modalidad está especialmente orientada a alumnos y profesionales que deseen iniciarse en el desarrollo de videojuegos, así como a aquellos interesados en ampliar y consolidar sus conocimientos en el campo de la creatividad digital.
Salidas profesionales
- Diseñador general
- Diseñador de niveles
- Modelador de personajes
- Creador de contenidos interactivos
- Programador de motores gráficos en tiempo real
- Artista visual
- Concept Artist 2D/3D
Idioma en que se realiza el curso: Español
Titulación obtenida: Máster en Videojuegos
Perspectivas laborales: Diseñador general - Diseñador de niveles - Modelador de personajes - Creador de contenidos interactivos - Programador de motores gráficos en tiempo real - Artista visual - Concept Artist 2D/3D
Situación laboral requerida: Cualquier situación laboral
Duración: 300 horas.